dijous, 2 de febrer del 2012

Problema de ajedrez: Morozevich seduce de nuevo: La solución

Ya hacía demasiado tiempo que no os traía un problema de ajedrez. Esta vez se trata del genial Morozevich, experto en incendiar tableros con sus fieros ataques. Y en esta ocasión solo os pido una única jugada, seguro que la podéis encontrar, esta vez no es muy difícil. Con ella las negras se asegura el mate inevitable y las blancas deben rendir. 


Los comentarios, en este caso breves, son como siempre de Leontxo García. 


Felicidades a @centripeta que aunque no lo ha publicado aquí, me dio la solución vía twitter.


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1
abcdefgh
Start positionPrevious MoveNext MoveEnd positionPlay movesStop playing

1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 Bg7 4. e4 d6 5. f3 O-O 6. Be3 c5 7. Nge2 Qa5 8. Nc1 cxd4 9. Nb3 Qe5 10. Bxd4 Qf4 11. g3 Qg5 12. Qe2 Nc6 13. Be3 Qh5 14. Bg2 Nd7 15. Nd5 e6 16. Nf4 Qe5 17. Nd3 Qf6 18. h4 Qe7 ( las blancas han desarrollado un poco más, y cuentan con mayor espacio; pero laa negras no tienen debilidades importantes ) 19. h5 19...  a5 20. hxg6 20...  fxg6 21. a4 21...  d5! ( ejemplo perfecto para un viejo principio: frente a un ataque de flanco, contraataque en el centro; y más aún si el rey enemigo no ha enrocado ) 22. cxd5 22...  exd5 23. exd5 23...  Nb4 24. Rh4 24...  Nc2+! 25. Qxc2 25...  Qxe3+ 26. Qe2 26...  Qg5 27. Kf1 ( es difícil saber qué casilla es la adecuada para el rey ) 27...  Nf6 28. Nbc5 28...  Qxg3 29. Qf2 29...  Qd6 30. Rd1 30...  Ng4! 31. Qe2 31...  Qg3 32. Rxg4 32...  Bxg4 33. Ne4 33...  Rxf3+!! 34. Bxf3 34...  Bh3 35. Bg2 35...  Rf8+ 36. Kg1 36...  Bd4+ 37. Kh1 37...  Bxg2+ 38. Qxg2 38...  Qh4+ 39. Qh2 39...  Qxe4+ 40. Qg2 ( y ahora viene la jugada que acaba con todo, porque después de ella la amenaza de mate es imparable. ¿Cual es esa jugada? ) 40...  Rf3!! ( y las blancas rinden porque no hay manera de parar el mate en h3. La idea primordial es aprovechar la situación de la dama blanca, clavada, y a la vez encontrar el punto donde poder hacer el mate. Por eso Tf3 cuyo objetivo es hacer luego Th3 que es mate porque la dama blanca no se puede mover. Veamos que ni siquiera el caballo puede defender esa maniobra porque simplemente el alfil lo captura 40... Rf3 41. Nf2 Bxf2 para luego seguir con Th3, mate ) 0-1